KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), yaşam simülasyonu oyunu inZOI‘nin, Steam’deki Erken Erişim’e sunulmasından yalnızca bir hafta sonra 1 milyon kopya sattığını duyurdu. Bu başarı, KRAFTON’un yayınladığı bir oyunun şimdiye kadar elde ettiği en hızlı satış rakamı olma özelliğini taşıyor.
inZOI, 28 Mart 2025 tarihinde, küresel PC oyun platformu olan Steam üzerinden Erken Erişim’e çıktı. Oyun, çıkışından bir gün önce Steam’in En Çok İstek Listesi’nde 1 numaraya yerleşmişti. Lansmanının ardından sadece 40 dakika içinde Dünya Çapında En Çok Satanlar Listesi’nde (satış gelirine göre) zirveye yükseldi. Bu başarı, oyunun Kuzey Amerika ve Asya da dahil olmak üzere birçok bölgedeki satış sıralamalarında en üst sıralarda yer almasına yol açtı.
Oyunun satış başarısının yanı sıra, oyuncular tarafından olumlu karşılanan pek çok özelliği bulunuyor. inZOI, 4 Nisan itibarıyla Steam üzerinde %83 olumlu puanlama oranına sahip oldu ve ‘Çok Olumlu’ ratingine yükseldi. Twitch’te de büyük bir izleyici kitlesiyle dikkat çeken oyun, lansman gününde 175.000 eş zamanlı izleyiciye ulaşarak Oyun Kategorisi’nde 3. sıraya yerleşti. Oyunun en ilgi çeken özelliklerinden biri, kullanıcıların oyun içi içerikleri (UGC) paylaşabildiği “Canvas” platformu oldu. Lansman günü, oyuncular 470.000’den fazla içerik yükleyerek, 1,2 milyon oyuncuya ulaşmayı başardı.
inZOI‘nin tanıtım süreci de büyük ilgi gördü. KRAFTON, oyun çıkmadan önce dünya çapındaki büyük oyun fuarlarına katıldı, uluslararası içerik üreticileriyle iş birlikleri kurdu ve oyuncu topluluğuyla aktif iletişimde bulundu. Özellikle çevrimiçi gerçekleştirilen inZOI Global Showcase ve oyunun demo sürümü, büyük beğeni topladı. Ayrıca, önde gelen oyun medya ve platformları, oyunun güncellemeleri hakkında okurlarını düzenli olarak bilgilendirdi, bu da beklentileri artırdı.
KRAFTON’un inZOI‘yi tanıtma konusunda izlediği adım adım yaklaşımı ve oyuncu dostu iletişim stratejisi, oyuncu topluluğuyla güvene dayalı olumlu bir ilişki kurmaya yardımcı oldu. Şirket, oyunun gelecekteki güncellemelerinde mod desteği, yeni şehirler ve farklı içerikler sunmayı planlıyor. Ayrıca, tüm güncellemeler ve indirilebilir içerikler (DLC) tam sürüme kadar ücretsiz olarak oyunculara sunulacak.
KRAFTON CEO’su CH Kim, “inZOI’yi Erken Erişim’e çıkararak dünya çapındaki oyuncuların beğenisine sunmaktan dolayı mutlu ve heyecanlıyız” dedi. Kim, oyuncularla aktif bir şekilde iletişimde kalmayı ve inZOI’yi KRAFTON’un uzun vadeli franchise IP’si olarak geliştirmeyi sürdüreceklerini belirtti.
inZOI, oyunculara dinamik bir yaşam simülasyonu deneyimi sunarken, KRAFTON’un oyun dünyasında yeni bir dönemin başlangıcını işaret ediyor.