Bilkent Cyberpark’tan Oyun Sektörüne Yönelik Stratejik Adımlar

Bilkent Cyberpark Genel Müdürü Faruk İnaltekin, teknoloji geliştirme bölgesi olan Bilkent Cyberpark’ta 320 firmanın faaliyet gösterdiğini belirtti. Bu firmalar, hem yurt içindeki hem de yurt dışındaki kurum ve kuruluşlar için çeşitli yazılım ve teknolojik ürünler geliştirmekte. İnaltekin, Cyberpark’ın, bünyesindeki ve Türkiye genelindeki teknoloji tabanlı firmaların uluslararası ticaret kapasitelerini artırmak amacıyla her yıl yeni ülke ve sektör programları düzenlediğini ifade etti.
Son yıllarda, oyun sektörünün dünya genelinde kazandığı ivmeyi dikkate alarak, özellikle yurt dışı programlarını oyun odaklı geliştirdiklerini vurgulayan İnaltekin, Japonya-Türkiye Oyun Forumu’nun bu bağlamda önemli bir fırsat sunduğunu belirtti. Forum kapsamında, katılımcı firmaların Japonya oyun pazarını daha yakından tanımalarını ve B2B görüşmeleri aracılığıyla yeni işbirlikleri kurmalarını sağlamayı hedeflediklerini söyledi.
İnaltekin, forum sonrası dünyanın en büyük oyun firmalarından Bandai, Capcom ve Deluxe Games’in ofislerini ziyaret ettiklerini aktararak, “Türk firmalarının Japon oyun pazarına giriş yapabilmeleri için çeşitli görüşmeler gerçekleştirdik. Bu kapsamda, Türk firmaları Bandai, Capcom ve Deluxe Games ile birlikte Japon oyun pazarına giriş için ortak oyun geliştirme projeleri üzerinde çalışacaklar.” dedi.
Japonya-Türkiye ilişkileri ve oyun ekosistemi hakkında bilgi alışverişinde bulunduklarını belirten İnaltekin, “Japon firmalar ile buluşan Türk oyun geliştiriciler, iki ülke arasında ticaret hacmini artıracak stratejik ortaklıklar kurmak için çeşitli görüşmeler gerçekleştirdi. Ayrıca, dünyanın en büyük oyun fuarlarından biri olan Tokyo Game Show 2024‘e de katılım sağladık.” şeklinde konuştu.
Forumda, katılımcı firmaların dünya çapında lider oyun geliştiricileri, yatırımcılar ve yayıncılarla bir araya gelerek, kendilerine ayrılan alanda 200’den fazla görüşme gerçekleştirdiğini ifade eden İnaltekin, Sega gibi global ölçekteki kuruluşlarla işbirliği fırsatlarını değerlendirdiklerini aktardı.
B2B görüşmelerinin yanı sıra, katılımcı firmaların stant ziyaretlerinde global oyun ekosistemindeki son gelişmeleri takip etme, oyunların tanıtımına yönelik pazarlama stratejileri hakkında bilgi edinme, Japon kültürünün oyun pazarına olan etkilerini gözlemleme ve pazara uygun oyun geliştirme konularını değerlendirme fırsatı bulduklarını vurgulayan İnaltekin, Bilkent Cyberpark olarak firmaların oyun ekosistemindeki rekabet gücünü artıracak programlara gelecek yıl da devam etmeyi planladıklarını sözlerine ekledi.