Vision Pro, kulaklık tekerleğini yeniden icat etmiyor, ancak Apple kullanıma önemli ölçüde farklı bir odak noktası koyuyor. Pazar işbirliği yaparsa bu işe yarayabilir.
Diğer tüm ilginç duyurulara rağmen Apple’ın Vision Pro sunumu, WWDC 2023 açılış konuşmasının en önemli özelliğiydi . Sadece Apple’ın ilk MR kulaklığıyla ilgili söylentilerin geliştirici konferansı öncesinde kaynayıp beklentileri alevlendirmesinden değil, aynı zamanda M2 çipli cihazın teknik olarak etkileyici ve rakiplerinden çok daha güçlü olmasından dolayı.
Ayrıca Apple’ın sunumda söylemediği şey de ilginç: Metaverse. Teknoloji dünyasının yüzde 90’ı, Facebook’un yeniden adlandırması ve hayali meta evrene neredeyse bir kült gibi odaklanmasının ardından bu terime atlamış gibi görünse de, Apple, grafik stilinde sanal bir dünya fikriyle pek ilgilenmiyor gibi görünüyor. 90’ların.
Bunun yerine, Apple’ın sunumdaki odak noktası, Mark Zuckerberg’in muhtemelen hayal ettiğinin tam tersiydi: diğer kullanıcılarla bağlantı kurmak ve sanal dünyalarda birlikte dolaşmak yerine, Vision Pro daha çok bireysel eğlence ve tek başına odaklanmış çalışma için tasarlanmış görünüyor.
Vision Pro, görünüşe göre bireysel deneyimler için yapılmış
Apple, WWDC 2023’te Vision Pro’nun özel bir sinema, konsantrasyon ve rahatlama egzersizleri, fotoğrafları görüntülemek veya sanal bir ofis olarak kullanıldığını gösterdi. En fazla, Facetime görüntülü görüşmeleri etkileşim için sağlanmış gibi görünüyor – ve bunlar da oldukça klasik görünüyor: Konuşma ortakları, örneğin bir masada oturan 3B animasyonlar olarak değil, pencerelerde gösteriliyor.

Ayrıca belirtmekte fayda var: Oyun konusu Vision Pro’nun sunumunda sadece yarım cümle ile yer aldı. Kulaklığın işletim sistemi Vision OS’de bir oyun SDK’sı var – ancak Apple sunulduğunda konuya odaklanmadı. Bu da Meta gibi rekabetten ve özellikle Valve ve Sony’den farklıdır.