Disco Elysium hayranlarını heyecanlandıran ancak geliştirilme sürecinde iptal edilen Project X7 hakkında yeni sızıntılar ortaya çıktı. Locust City – An Elysium Story adıyla planlanan bu oyun, Cuno ve Cunoesse karakterlerine odaklanarak oyunculara Disco Elysium evreninde farklı bir hikâye sunmayı amaçlıyordu. Ancak proje, geçtiğimiz Şubat ayında resmi olarak iptal edildi. Yeni detaylar, oyunun oynanışı, hikâyesi ve getireceği yenilikler hakkında ilgi çekici bilgiler sunuyor.
Disco Elysium Evreninde Cuno ve Cunoesse
Locust City, oyuncuların Cuno ve Cunoesse arasında geçiş yaparak tek oyunculu bir iş birliği deneyimi yaşamasını hedefliyordu. Disco Elysium’un orijinal oyununda yan karakter olarak tanınan bu ikili, bu kez kendi başlarına bir maceraya atılacaktı. Oyuncular, Cuno ve Cunoesse’nin iç dünyasını daha derinlemesine keşfetme ve onları yönlendirme fırsatı bulacaktı.
Beceriler ve Oynanış Mekanikleri
Sızıntılara göre oyunda, Cuno’nun “Inland Empire”, Cunoesse’nin ise “Authority” gibi Disco Elysium’un tanıdık becerilerini kullanabileceği belirtiliyordu. Bunun yanı sıra, seriye özel olarak “Pursuit” (Takip) ve “Ambush” (Pusu) gibi yeni beceriler de oyuna eklenmişti.
Oyunun en dikkat çekici mekaniklerinden biri, iki karakterin birlikte beceri kontrollerine katılabilmesi oldu. Bu özellik, iş birliğine dayalı bir oynanış sunarak oyuncuların karakterler arasında geçiş yapmasını gerektiriyordu.
Cinayet, Kaçış ve Alternatif Sonlar
Locust City’nin hikâyesi, bir cinayetin ardından Cuno ve Cunoesse’nin Martinaise’den kaçışını konu alıyordu. Beş bölümden oluşan ana hikâye, oyuncuların seçimlerine bağlı olarak dört veya beş farklı sona sahip olacaktı.
Oyuncular, karakterlerin envanterlerini yönetirken de bireysel etkileri olan eşyalarla etkileşime girebilecekti. Örneğin, bir şapka Cuno’nun “Encyclopedia” becerisini artırırken, Cunoesse’ye boyunu uzun hissettirdiği için “Authority” statüsünü güçlendirecekti.
Çekirge Kolonisi ve Evrim Mekaniği
Oyunun en ilginç detaylarından biri, Cuno’nun kutusunda taşıdığı çekirge kolonisi oldu. Oyuncuların kararlarına bağlı olarak, bu koloni evrim geçirerek kendi siyasi sistemlerini geliştirebilecekti. Bu özellik, Disco Elysium’un sürükleyici dünya inşası ve derin anlatı geleneğini devam ettiren eşsiz bir mekanik olarak dikkat çekiyordu.
Ancak ne yazık ki, tüm bu ilgi çekici detaylara rağmen proje iptal edildi ve ZA/UM stüdyosu şu anda Disco Elysium evreninden tamamen farklı bir mobil oyun üzerinde çalışıyor. Öte yandan, eski ekip üyeleri bağımsız projeler geliştirmeye devam ediyor.
Disco Elysium hayranları için bu kayıp hikâye, “ya olsaydı?” sorusunu akıllara getirirken, Cuno ve Cunoesse’nin derinlemesine anlatılacağı bir oyunun hiçbir zaman gün yüzüne çıkmayacak olması büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor.