Perşembe günü sona erecek olan Uzay Kuvvetleri‘nin Schriever Savaş Oyunu, hizmetin gelecekteki yeteneklerini belirlemede önemli bir rol oynuyor. Alabama’daki Maxwell Hava Kuvvetleri Üssü’nde düzenlenen ve ABD sanayisi ile müttefik ordularından 350’den fazla katılımcının yer aldığı iki haftalık etkinlik, 10 yıl sonra uzayda hangi yeni teknolojilere ihtiyaç duyulacağını ele aldı.
Geleceğe Yönelik Teknolojik Keşifler
Uzay Delta 10 Komutanı Albay Shannon DaSilva, savaş oyununda ilk kez gelecekte ihtiyaç duyulabilecek beş kavramsal teknoloji konseptinin belirlendiğini ve bunların nasıl ortaklaşa finanse edilip geliştirileceği sorularının tartışıldığını açıkladı. Albay DaSilva, detaylı bilgi vermeyi reddetse de, bu yeni teknolojilerin bugün mevcut olmayan uzay farkındalığı, iletişim ve iş birliği araçlarını içerdiğini söyledi. DaSilva, “Fikir, gelecekteki yatırım görüşmeleri ve ortaklarımızla entegrasyon için mümkün olabilecek şeyleri keşfetmekti” dedi.
Bu yılki savaş oyunu, Uzay Kuvvetleri’nin önümüzdeki 10-15 yıl içinde ihtiyaç duyacağı görev ve kabiliyetleri ortaya koyan “nesnel kuvvet tasarımı” projesine ışık tutuyor.
Müttefiklerle Ortaklık ve Yeni Yaklaşımlar
Uzay Kuvvetleri, 25. yılını kutlayan Schriever Savaş Oyunu’nu daha az ABD merkezli hale getirmek için önemli adımlar atıyor. Albay DaSilva, bu oyunun sonunda müttefiklere sunacakları bir değerlendirme raporu yayınlayacaklarını ve bu raporun, savaş oyunundan alınan dersleri içereceğini söyledi. Bu, hizmetin ilk kez böyle bir rapor yayınlaması anlamına geliyor.
Ayrıca, Uzay Kuvvetleri, 2027 yılına kadar tüm katılımcı ülkelerin etkinlik için hedef ve senaryo oluşturmasına yardımcı olmayı planlıyor. DaSilva, “Amacımız, tüm ulusların savaş oyununa yönelik hedefleri birlikte belirlemesi ve daha uluslararası odaklı operasyonel konseptleri test etmemizdir” dedi. Gelecekte savaş oyunlarının başka ülkelerde de düzenlenebileceği ancak altyapı gereksinimleri nedeniyle bunun zor olabileceği de belirtildi.