’Kara Efsane: Wukong’, Antik Çin’in Harikalarını Keşfe Çıkardı

’Kara Efsane: Wukong’, Antik Çin’in Harikalarını Keşfe Çıkardı - RayHaber
’Kara Efsane: Wukong’, Antik Çin’in Harikalarını Keşfe Çıkardı - RayHaber

Çok beklenen Çinli aksiyon-rol yapma oyunu “Kara Efsane: Wukong”un (Black Myth: Wukong) 20 Ağustos’ta resmi lansmanıyla birlikte, “bir maymun” dünya çapındaki video oyunları tutkunlarının beğenisini kazandı.

Çin merkezli Game Science stüdyosu tarafından geliştirilen “Kara Efsane: Wukong”, piyasaya sürülmesinden birkaç saat sonra dünyanın en büyük video oyun dağıtım platformu Steam üzerinde 1,6 milyon anlık oyuncu sayısıyla platformun en çok satılan oyunu olmayı başardı.

Oyunun popülaritesi sadece Steam ile sınırlı değil. “Kara Efsane: Wukong”, Çin’in sosyal medya platformu Weibo üzerinde gün boyunca trend listesinde yer alarak büyük bir etkileşim yarattı.

“Kara Efsane: Wukong”un bu denli ilgi görmesinin sebeplerinden biri de hikaye anlatısı ve oyunun teknik kalitesindeki başarısı. Hikayesine bakıldığında, oyunun ilham aldığı Çin’in Dört Büyük Klasik Romanı içerisinde yer alan Batıya Yolculuk’un öne çıkan özelliklerinden biri de kendilerine has eşsiz ve güçlü niteliklere sahip olan düşmanlar içeriyor olması. Oyuncular, yolculuk boyunca güçlü düşmanlarla ve dişli rakiplerle karşı karşıya gelerek kadim Çin mitolojisinin mucizeleri ve keşifleriyle dolu, büyüleyici bir dünyaya giriş yapabilir.

Sadece bir oyun değil, aynı zamanda Çin geleneksel kültürünü içeren bir şenliktir

Ancak herkesin bu oyundan bahsetmesinin nedeni sadece oynanışı değil. Kara Efsane: Wukong, antik Çin mimarisinin ve kültürel mirasının çarpıcı ve gerçekçi tasviriyle oyun severlere sürükleyici deneyimler sunuyor.

Video oyununa geleneksel Çin hikaye anlatım sanatı (Shuo Shu) gibi somut olmayan kültür miras elementlerinin yanı sıra, ejderha ve Maymun Kralı (Sun Wukong) olmak üzere birçok Çin öğesi dahil edildi.

Geliştirici ekibi, sürükleyici bir oyun yaratmak hedefiyle Çin’deki tarihi ve kültürel alanlardan görüntüler yakalamak için yıllarını harcadı. Çin’deki birçok yerde incelemelerde bulunan ekip, eski binaların, heykellerin dijital modellerini gerçek zamanlı bir 3D oluşturma aracı olan Unreal Engine 5’e yüklemek için fotogerçekçi tarama teknolojisini kullandı ve hiper gerçekçi bir deneyimin temelini attı.

Shanxi eyaletindeki Yuhuang Tapınağı, Chongqing kentindeki Dazu Kaya Oymaları ve Zhejiang eyaletindeki Shisi Tapınağı’nın aralarında bulunduğu ülke çapındaki 36 tarihi mekanın üç boyutlu modelleri oyunda kullanıldı.

“Kara Efsane: Wukong” içinde gösterilen tipik Çin mimarisinin büyük bir kısmı, sahip olduğu heykelleri, mağaraları ve duvar resimleriyle Çin antik mimarisinin hazinesi ünvanına sahip olan Çin’in kuzeyindeki Shanxi eyaletinde bulunmaktadır. Datong şehrindeki Yungang Mağaraları ve Yingxian ilçesindeki Fogong Tapınağı’nın Sakyamuni Pagodası olmak üzere Shanxi eyaletindeki 27 tarihi mekanın üç boyutlu modelleri oyunda yer buldu. Eyaletteki ünlü tapınaklarda bulunan renkli heykeller ve Çin ahşap mimarisinin en önemli unsurlarından biri olan Dougong öğesi(Dougong, ahşap desteklerin birbirine kenetlenmesine dayanan, Çin’e özgü bir mimari unsurdur) video oyununda geniş yer aldı.

Türk video oyuncuları, oyunun grafiklerinin yanı sıra, Çin mitolojisine de hayran kaldılar

Oyunun eleştirmenlerden aldığı olumlu geri dönüşler, bu başarının tesadüf olmadığını kanıtlıyor. IGN, PC Gamer, GamesRadar+ ve Gamespot gibi saygın yayınlar oyuna yüksek puanlar vererek, oyunun ne kadar etkileyici olduğunun altını çizdi. “Kara Efsane: Wukong”, Çin tarzı estetiği ile modern video oyununun mükemmel birleşimi olarak değerlendirildi.

Video oyunu, Türkiye’de de takdirle karşılandı. Oyunun mükemmel grafikleri ülkede çok övgü topladı. Bazı video oyuncuları, oyun yayımlanır yayımlanmaz hemen bitirip Youtube gibi sosyal medya platformlarında ilgili yorum videoları bile çektiler. Bir Türk video oyuncusu, “Bu oyunun konusunu ve aradaki kısa filmleri anlamak için Batıya yolculuk filmini izlemeniz ve romanını okumanız gerekiyor.” yorumu heyecanla paylaştı. Video oyunu, birçok yerli oyun severlerin Çin mitolojisi dahil olmak üzere Çin kültürüne olan ilgisini arttırıyor.

Wukong ekranın ötesine geçerek kültür turizmini canlandırdı

Oyunda yer alan kültürel mirasa olan ilginin arttığı da görüldü. Shanxi eyaletinde turizm için arama hacmi lansman gününde önceki aya oranla bir kat arttı; Yuhuang Tapınağı ve Xiaoxitian Tapınağı gibi tarihi yerler, oyunun gerçek ilhamlarını keşfetmeye istekli hayranlar için mutlaka ziyaret edilmesi gereken yerler haline geldi.

Akıllı bir hareketle, Shanxi gibi bölgelerdeki turizm kuruluşları şimdiden “Wukong’u Takip Et” turizm kampanyası başlatarak oyuncuları oyuna ilham veren güzelliği ve tarihi deneyimlemeye davet ediyor.

Kara Efsane: Wukong, efsanevi Sun Wukong’un (Maymun Kralı) gücünü antik Çin’in mucizelerini gün ışığına getiren büyülü bir güce dönüştürüyor.

Demiryolu Manşetleri

İZDENİZ’in Urla ve Mordoğan Seferlerine Yoğun İlgi - RayHaber
35 İzmir

İZDENİZ’in Urla ve Mordoğan Seferlerine Yoğun İlgi

İzmir Büyükşehir Belediyesi iştiraki İZDENİZ tarafından yaz aylarında düzenlenen Urla ve Mordoğan seferleri, 2026 sezonunda da İzmirlilerin ilgisini gördü. 27 Haziran’da başlayan ve 13 Eylül’de sona eren seferlerde toplam 26 bin 885 biletli yolcu taşındı. Geçen yıla göre biletli yolcu sayısı yüzde 13 artarken, en yüksek yükseliş yüzde 40 ile 🚆
Türkiye’nin İlk Milli Hızlı Treninde Seri Üretim Başladı - RayHaber
54 Sakarya

Türkiye’nin İlk Milli Hızlı Treninde Seri Üretim Başladı

Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Abdulkadir Uraloğlu, Türkiye’nin yerli imkanlarla geliştirilen ilk milli hızlı treninde seri üretim aşamasına geçildiğini açıkladı. İlk tren setinin testleri sürerken ikinci setin üretimine başlandığını belirten Uraloğlu, 2027 ve 2028 yıllarında toplam 14 milli elektrikli hızlı tren setinin üretilmesinin hedeflendiğini bildirdi. Bakan Uraloğlu, Türkiye Raylı Sistem Araçları 🚆
DB’den Çalışan Güvenliği İçin Vücut Kameralarında Ses Kaydı Testi Başlıyor - RayHaber
49 Almanya

DB’den Çalışan Güvenliği İçin Vücut Kameralarında Ses Kaydı Testi Başlıyor

Almanya’nın demiryolu işletmecisi Deutsche Bahn (DB), tren görevlisi Serkan Çalar’ın bölgesel bir trende ölümcül saldırıya uğramasının ardından çalışan güvenliğine yönelik önlemlerini genişletiyor. Şirket, 5 Ekim’den itibaren vücut kameralarında ses kaydı özelliğini de test etmeye başlayacak. DB Regio Mitte tarafından yürütülecek pilot uygulamanın ilerleyen dönemde şirket genelinde yaygınlaştırılması planlanıyor. Deutsche Bahn, 🚆
İngiltere Demiryollarında 60 Milyon Sterlinlik Modernizasyon - RayHaber
AVRUPA

İngiltere Demiryollarında 60 Milyon Sterlinlik Modernizasyon

İngiltere’de East Midlands Railway’in (EMR) filosunu yenilemek amacıyla yürüttüğü 60 milyon sterlinlik programda önemli bir aşama geride kaldı. Toplam 91 trenin yenilenmesini kapsayan programda şimdiye kadar 25 trenin çalışmaları tamamlandı. Yenilenen araçlar arasında 10 Class 158, 12 Class 170 ve üç Class 360 tren bulunuyor. Transport UK tarafından işletilen EMR, 🚆
Queensland Rail’de Seferler Artıyor: Tam Tarifeye Dönüş İçin Tarih Verildi - RayHaber
61 Avustralya

Queensland Rail’de Seferler Artıyor: Tam Tarifeye Dönüş İçin Tarih Verildi

Queensland Rail, Güneydoğu Queensland’daki seferlerini artırmaya hazırlanıyor. Şirketin son üç kurumsal anlaşma için prensipte uzlaşmaya varmasının ardından, 12 Ekim 2026’dan itibaren tam sefer programının yüzde 91’ine ulaşılması planlanıyor. Yeni düzenlemeyle haftalık 417 ek sefer hizmete alınacak ve toplam sefer sayısı 7 bin 725’e çıkacak. Queensland Rail, bakım çalışmalarının ilerleme hızına 🚆
BEML’ye Mumbai-Ahmedabad Hızlı Tren Projesinden 5.400 Crore Rupilik Sipariş - RayHaber
91 Hindistan

BEML’ye Mumbai-Ahmedabad Hızlı Tren Projesinden 5.400 Crore Rupilik Sipariş

Hindistan merkezli demiryolu araç üreticisi BEML, Mumbai-Ahmedabad yüksek hızlı tren koridoru için yeni bir sipariş aldı. National High Speed Rail Corporation Limited (NHSRCL) tarafından verilen ve 5.400 crore rupinin üzerinde değere sahip olan paket, yüksek hızlı tren araçlarının teslimatı ile bakım ve ilgili çalışmaları kapsıyor. BEML, 18 Eylül 2026’da Hindistan 🚆
Alto’dan Hızlı Tren Projesi İçin Tarım Arazilerine Yüksek Tazminat Teklifi - RayHaber
1 Kanada

Alto’dan Hızlı Tren Projesi İçin Tarım Arazilerine Yüksek Tazminat Teklifi

Quebec City-Toronto arasında planlanan yüksek hızlı tren projesini yürüten Alto’nun, güzergah üzerinde kullanılacak tarım arazileri için piyasa değerinin üç katından fazla tazminat ödemeyi önerdiği bildirildi. Radio-Canada’nın kaynaklarına dayandırdığı habere göre toplam ödeme, bazı durumlarda kamulaştırılan arazinin piyasa değerinin yaklaşık yüzde 350’sine ulaşabilecek. Alto’nun, Quebec’teki çiftçileri temsil eden Tarım Ürünleri Üreticileri 🚆
VIA Rail’de Ottawa-Toronto Seferleri Değişiyor: 641 Numaralı Tren Kaldırılıyor - RayHaber
1 Kanada

VIA Rail’de Ottawa-Toronto Seferleri Değişiyor: 641 Numaralı Tren Kaldırılıyor

VIA Rail, Québec City-Windsor koridorunda 25 Ekim 2026’dan itibaren uygulanacak yeni sefer tarifesi kapsamında Ottawa-Toronto hattında önemli değişikliklere gidiyor. Toronto’ya sabah erken saatlerde ulaşım sağlayan 641 numaralı tren hizmetten çıkarılırken, yolcular için 41 numaralı tren alternatif olarak öne çıkıyor. 641 Numaralı Tren 25 Ekim’de Son Seferini Yapacak Pazartesiden perşembeye kadar 🚆
Maryland’de Demiryolu Koridoru Davasında ABD Hükümeti Sorumlu Bulundu - RayHaber
1 Amerika

Maryland’de Demiryolu Koridoru Davasında ABD Hükümeti Sorumlu Bulundu

ABD Federal İddialar Mahkemesi, Maryland’de eski demiryolu hatlarının halka açık yürüyüş yoluna dönüştürülmesi nedeniyle açılan davada federal hükümeti 13 arazi sahibine karşı sorumlu tuttu. Mahkeme, 1890’lı yıllarda düzenlenen bazı demiryolu geçiş hakkı tapularının rekreasyon amaçlı yürüyüş yolu kullanımını kapsamadığına hükmetti. Yargıç Ryan T. Holte’nin 14 Eylül 2026 tarihli kısmi özet 🚆
Victoria-Langford Demiryolu İçin 1,3 Milyon Dolarlık Fizibilite Desteği - RayHaber
1 Kanada

Victoria-Langford Demiryolu İçin 1,3 Milyon Dolarlık Fizibilite Desteği

Kanada federal hükümeti, Vancouver Adası’ndaki Victoria-Langford demiryolu koridorunda yolcu hizmetinin yeniden başlatılmasına yönelik çalışmalar için 500 bin Kanada doları finansman sağlayacak. Başkent Bölge Müdürlüğü’nün 523 bin 100 Kanada dolarlık katkısı ve Britanya Kolumbiyası yönetiminin daha önce ayırdığı 300 bin Kanada dolarıyla birlikte, fizibilite ve teknik planlama çalışmalarına ayrılan toplam kaynak 🚆