Prince of Persia’nın Başarısızlığı Yönetim Hatalarından Kaynaklanıyor

Prince of Persia'nın Başarısızlığı Yönetim Hatalarından Kaynaklanıyor - RayHaber
Prince of Persia'nın Başarısızlığı Yönetim Hatalarından Kaynaklanıyor - RayHaber

Baldur’s Gate 3’ün stüdyosu Larian’ın yayın yönetmeni Michael Douse, Ubisoft’un Prince of Persia: The Lost Crown’ın beklentilerin altında satış yapmasında önemli bir rol oynadığını belirtti. Douse, oyunun geliştirici ekibinin çabalarına rağmen, yönetim hatalarının arka planda başarısızlığa yol açtığını vurguladı.

Douse, Twitter üzerinden yaptığı açıklamalarda, oyunun oyuncular tarafından beğenilmesine rağmen satışlarının düşük kalmasının sebebinin Ubisoft’un politikaları olduğunu ifade etti. Özellikle, oyunun ilk etapta Steam platformuna gelmemesi ve 7 ay sonra bu platforma sunulmasının stratejik bir hata olduğunu söyledi. Douse, oyunların piyasaya sürülme gününde Steam’de bulunmasının büyük önem taşıdığını vurguladı.

Prince of Persia: The Lost Crown, ilk olarak PC platformu için Epic Games Store ve Ubisoft Store’da yayınlandı. Bu durum, Steam kullanıcılarının oyuna erişimini kısıtladı. Douse, Ubisoft’un son zamanlardaki en dikkat çekici oyunlarının, örneğin 2021’de çıkan Far Cry 6’nın ardından gelen The Crew, Mirage ve Avatar gibi projelerin de kötü performans gösterdiğini hatırlattı. Bu başarısızlıkların Prince of Persia serisinin yan oyunu üzerinde de olumsuz etkileri olduğunu belirtti.

Son olarak, Ubisoft’un bu haftanın başlarında, Prince of Persia: The Lost Crown’dan sorumlu ekibi dağıttığı ve bu ekibi başka projelere kaydırdığı yönündeki haberleri doğrulaması, Douse’un eleştirilerini daha da güçlendirdi. Bu durum, Ubisoft’un stratejik kararlarının ve yönetim politikalarının gözden geçirilmesi gerektiğini bir kez daha gündeme getiriyor.