Mobil Oyun Dünyası İstanbul’da Buluştu

Mobil Oyun Dünyası İstanbul'da Buluştu - RayHaber
Mobil Oyun Dünyası İstanbul'da Buluştu - RayHaber

Google’ın Türkiye’de ilk kez Deconstructor of Fun ile iş birliği yaparak gerçekleştirdiği İstanbul Mobil Oyun Etkinliği, hem fiziksel hem de online katılıma açık şekilde gerçekleşti. Etkinlikte; Michail Katkoff, Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric ve Nimrod Levy gibi mobil oyun dünyasının önemli isimlerinin oturumlarıyla oyun gelirlerinin yüzde 52’sini oluşturan mobil oyun ekosistemi değerlendirildi. Aktif oyun şirketi sayısı 500’e ulaşan Türkiye’nin oyun dünyasındaki önemi, etkinlikle bir kez daha gözler önüne serildi. Türkiye’nin önemli bir oyuncu haline geldiği oyun ekosistemi, İstanbul’da ilk kez gerçekleşen etkinlikle sektöre ışık tuttu. Kurduğu iş birlikleriyle oyun ekosistemine katkı sağlayan Google, Türkiye’de bir ilki gerçekleştirerek oyun dünyasının önemli isimlerinden Deconstructor of Fun birlikteliğiyle önemli bir etkinliğe imza attı. Aralarında Deconstructor of Fun Kurucusu Michail Katkoff, Google Türkiye Oyun, Uygulama & Girişimler Sektör Lideri Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric ve Nimrod Levy gibi sektörün önde gelen isimlerinin de konuşmacı olduğu İstanbul Mobil Oyun Etkinliği, tüm gün birbirinden farklı konulara ev sahipliği yapan oturumlarla mobil oyun ekosistemini mercek altına aldı.

“Mobil oyun dünyası büyümeye devam ediyor”

8 oturum ve 17 konuşmacıyla gerçekleşen etkinliğin açılış oturumunun konuşmacısı olan Deconstructor of Fun Kurucusu Michail Katkoff, sözlerine İstanbul’un potansiyeline değinerek başladı. İstanbul’un oyun ekosistemindeki pozisyonunu her geçen gün daha da artırdığına değinen Katkoff, mobil oyun dünyasındaki gelişmeler üzerine şu açıklamalarda bulundu: “Mobil oyunlar toplam oyun gelirlerinin yüzde 52’sini oluşturuyor. Bununla da kalmıyor, mobil oyun ekosistemi büyümeye, gelişmeye ve olgunlaşmaya da devam ediyor. 2021 yılının mobil oyun dünyasına baktığımızda indirilme sayılarında en büyük pay yüzde 80 ile casual oyunlarda. İkinci sıradaysa yüzde 13 ile mid-core oyunlar yer alıyor. Zirveye ulaşmak söz konusu olduğunda son yıllarda buradaki trendin de değiştiğini söylemek mümkün. Artık ilk 100’deki oyunlar toplam gelirin daha büyük payını alıyorlar. 2022’de mobil oyun gelirlerinin yüzde 65’i ilk 100 oyuna gitmiş durumda. Ayrıca bir oyunun ilk 100’e ulaşabilmesi için ortalama süre de 2021 yılında 9 ayken, 2022 yılında 6 aya indi. 2021 yılında 22 yeni oyun ilk 100’e girmeyi başarırken, 2022 yılında bu sayı 30’a çıktı. Zirveye ulaşmak noktasında da dört önemli faktör dikkat çekiyor: Pazarlama gücü, ürün mükemmelliği, tür uzmanlığı ve çeşitlendirilmiş bir portföye sahip olmak. Önümüzdeki dönemde de mobil oyun dünyası büyüme hızını artırarak devam edecek gibi görünüyor.”

“İstanbul, oyun merkezi haline geliyor”

Özellikle pandemiyle birlikte geçen son iki yılın oyun dünyasına yönelik algıları değiştirdiğini söyleyerek konuşmasına başlayan Google Türkiye Oyun, Uygulama & Girişimler Sektör Lideri Sencer Kutluğ, değişen ekosistem ve bu durumun oyun sektörüne yansımaları üzerine şunları söyledi: “Pandeminin de etkisiyle sosyalleşme yönünün daha fazla ön plana çıktığı mobil oyun dünyasında çok oyunculu oyun aramaları yüzde 300 arttı. Ayrıca pandemi döneminde insanların yüzde 65’i daha fazla oyun oynamaya başladıklarını söyledi. 2021 yılında oyun dünyasının elde ettiği 180 bin dolarlık gelirin yüzde 52’si de mobil oyunlardan geliyor. Türkiye’nin de mobil dünyasındaki payı da her geçen gün artmaya devam ediyor. Son 2 yılda Türkiye’de 200 oyun şirketi kuruldu, bu durum da Türkiye’deki aktif oyun şirketlerinin sayısını 500’e çıkartmış oluyor. 2020’de de 16 yatırım anlaşması yapılırken 2021’de bu sayı 56’ya yükseldi, bu yıl da bu rakamın üzerine çıkacağı öngörülüyor. Buradan da anlaşılacağı üzere İstanbul da Tel Aviv ve Helsinki gibi bir oyun merkezi haline geliyor.”

Google Türkiye büyüyen oyun ekosisteme katkı sağlamaya devam ediyor

Sencer Kutlu son dönem de yükselen mobil oyun trendlerine değinerek trendlerle ayak uydurmak isteyen oyun şirketlerinin çoklu teknolojilere yatırım yapması, modellemeye önem vermesi ve yeniliklere adapte olabilmesi gerektiğinin altını çizdi. Mobil oyun dünyasının geleceğine yönelik hem oyuncuların hem de sektörün beklentilerine değinen Sencer, konuşmasının son bölümünde Google’ın oyun ekosistemine olan katkılarına yer verdi. Oyun geliştirici şirketlerin büyümesini hızlandırmaya yardımcı olan Gaming Growth Lab ile 35 oyun girişimine destek verdiğini açıklayan Sencer, girişimlerin büyümesini destekleyerek ekosistemi beslemeye devam etmek için Google’ın desteklediği kuluçka programlarına ve sektördeki yetenek açığını kapatmak için düzenlediği yetenek eğitim kamplarına da değindi.

Küresel Kadın Zirvesi'ne Geri Sayım Başladı - RayHaber
34 İstanbul

Küresel Kadın Zirvesi’ne Geri Sayım Başladı

Türk iş dünyası için kritik ve stratejik buluşmaya geri sayım başladı. Küresel rekabette yerini almak isteyenler Haziran’da İstanbul’da gerçekleşecek Küresel Kadın Zirvesi’nde bir araya geliyor. Zirve, her yıl 60’tan fazla ülkeden; CEO’lar, yatırımcılar, bakanlar ve girişimcilerden oluşan yüzlerce kadın lideri buluşturuyor. Dünya genelinde “Kadınlar için Davos” olarak anılan Küresel Kadın 🚆
Carolina’da Kuzey Charleston Liman Demiryolu Genişliyor - RayHaber
1 Amerika

Carolina’da Kuzey Charleston Liman Demiryolu Genişliyor

Amerika Birleşik Devletleri’nin Güney Carolina eyaletinde, otomotiv endüstrisini desteklemek amacıyla liman ve demiryolu altyapısını güçlendirecek dev bir proje hayata geçiriliyor. Güney Carolina Limanlar İdaresi (SC Ports) tarafından yürütülen genişleme planları, demiryolu bağlantılı Kuzey Charleston Terminali’nde önemli bir ivme kazandı. Projenin tasarım sözleşmesi yönetim kurulu tarafından resmen onaylandı. Otomotiv Sektörüne Ro-Ro 🚆
Edmonton Hafif Raylı Sisteminde Kritik Eşik - RayHaber
1 Kanada

Edmonton Hafif Raylı Sisteminde Kritik Eşik

Kanada’nın Edmonton şehrinde toplu taşıma ağını genişletecek olan Capital Line South hafif raylı sistem projesinde önemli bir aşama kaydedildi. Edmonton Belediyesi ve tasarım-inşaat yüklenicisi Ledcor, Century Park’tan Ellerslie Road’a uzanacak hattaki son gelişmeleri paylaştı. Railway Supply portalının aktardığına göre, Blackmud Creek köprüsündeki çalışmalar başarıyla tamamlandı. 5 Günde 12 Dev Kiriş 🚆
Kaliforniya Hızlı Tren Projesi’nde Strateji Değişikliği - RayHaber
1 Amerika

Kaliforniya Hızlı Tren Projesi’nde Strateji Değişikliği

Kaliforniya Yüksek Hızlı Tren Projesi’nin geleceği, projenin yönetiminde köklü değişiklikler ve yeni stratejik hedeflerle yeniden şekilleniyor. Kaliforniya Yüksek Hızlı Tren Otoritesi CEO’su Ian Choudri, geçen hafta düzenlenen USHSR Konferansı’nda yaptığı kapsamlı sunumda, projenin mevcut durumu, tedarik süreçlerindeki reformlar ve özel sektörle planlanan iş birlikleri hakkında kritik detaylar paylaştı. Projenin artık 🚆
Monterrey Monorayı Dünya Kupası’na Yetiştirilmeye Çalışılıyor - RayHaber
52 Meksika

Monterrey Monorayı Dünya Kupası’na Yetiştirilmeye Çalışılıyor

Meksika’nın Monterrey şehri, Haziran ayında başlayacak olan FIFA Dünya Kupası maçlarına ev sahipliği yapmaya hazırlanırken, şehirdeki monoray inşaatında çalışmalar tüm hızıyla devam ediyor. Metro işletmecisi Metrorrey, dev turnuvaya yetişmek adına sınırlı bir hizmet başlatmayı hedefliyor. Dünya Kupası İçin Sınırlı Hizmet Hedefi Metrorrey, Dünya Kupası maçları sırasında 4 ve 6 numaralı 🚆
Renfe ve CP Tren İçi Bilet Satışını Sürdürüyor - RayHaber
34 İspanya

Renfe ve CP Tren İçi Bilet Satışını Sürdürüyor

Avrupa demiryolu ağında dijitalleşme hızla ilerlerken, bilet satış stratejilerinde ülkeler arasında belirgin bir ayrışma yaşanıyor. İspanyol devlet demiryolu işletmesi Renfe ve Portekizli mevkidaşı CP, tren içi bilet satışlarını sürdürme kararı aldı. Bu yaklaşım, Belçika’nın ulusal demiryolu operatörü SNCB’nin 1 Temmuz 2026 itibarıyla bu hizmeti tamamen durdurma kararıyla tam bir tezat 🚆
Vietnam’da Quang Ninh Yüksek Hızlı Tren Hattı’nın İnşaatı Başladı - RayHaber
84 Vietnam

Vietnam’da Quang Ninh Yüksek Hızlı Tren Hattı’nın İnşaatı Başladı

Vietnam, ulaşım altyapısında tarihi bir dönüm noktasına imza atıyor. Ülkenin kuzeyindeki ekonomik bölgeleri birbirine bağlayacak olan Quang Ninh yüksek hızlı demiryolu hattının inşaat çalışmaları resmen başladı. Hanoi ile turistik ve ticari öneme sahip Hạ Long şehrini birleştirecek olan bölgeler arası hattın temel atma töreni; Başbakan Le Minh Hung ve üst 🚆
Mekke Metrosu Tasarım İhalesi İçin Başvurular Başlıyor - RayHaber
966 Suudi Arabistan

Mekke Metrosu Tasarım İhalesi İçin Başvurular Başlıyor

Suudi Arabistan’da ulaşım altyapısını dönüştürecek dev projede yeni bir sayfa açılıyor. Mekke Şehri ve Kutsal Yerler Kraliyet Komisyonu (RCMC), uzun süredir beklenen Mekke Metrosu projesi için ihale sürecini yeniden başlattı. Tasarım çalışmaları için son başvuru tarihi 5 Ağustos 2026 olarak duyuruldu. Dev Yatırımın Teknik Detayları Toplam 16,5 milyar dolara mal 🚆
Diyanet 1.128 Sözleşmeli Personel Alımı Yapacak - RayHaber
İş İlanları

Diyanet 1.128 Sözleşmeli Personel Alımı Yapacak

Diyanet İşleri Başkanlığı, taşra teşkilatındaki eğitim merkezleri, Kur’an kursları ve pansiyonlarda istihdam edilmek üzere 1128 sözleşmeli personel alacağını duyurdu. 2024 yılı KPSS B grubu puan sırası esas alınarak yapılacak sözlü sınavla; koruma ve güvenlik görevlisi, aşçı ile temizlik görevlisi alımı gerçekleştirilecek. ilanın detayları için tıklayınız Başvuru Tarihleri ve Yöntemi Adaylar 🚆