Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Merkezi’nde Kış Kampı Düzenlenecek

Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Merkezi'nde Kış Kampı Düzenlenecek - RayHaber
Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Merkezi'nde Kış Kampı Düzenlenecek - RayHaber

Bilişim Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Merkezi (DIGIAGE), 23-30 Ocak tarihlerinde yaklaşık 150 kişiden oluşan 20 oyun geliştirme takımı ile kampa giriyor.

Kampa başvurular; öğrenci, gönüllü, eğitmen ve yatırımcı kategorilerinde gerçekleştirilecek. Mentörler, oyun sektörünün ustaları, eğitmenler ve organizasyon ekipleriyle birlikte 200’ü aşkın kişiden oluşması hedeflenen oyun geliştirme kampına başvurular 15 Ocak tarihinde sona erecek. Başvuru ve detaylı bilgiler oyunlagelecek.com ve digiage.com.tr adreslerinde yer alıyor. 23-30 Ocak tarihleri arasında Bilişim Vadisi’nde gerçekleşecek olan kamp, yoğunlaştırılmış programlardan oluşan 60 saatlik eğitim ve konferanslardan oluşuyor.

OYUN GELİŞTİRİCİLER İÇİN YATIRIMCIYLA BULUŞMA FIRSATI

Katılımcılar bir hafta boyunca dijital oyunlar üretecek ve sektörün beğenisine sunacak. Odak seminerlerin ve özel konferansların olacağı kış kampında, Türkiye’nin her yerinden ve dünyanın birçok ülkesinden yatırımcılar ağırlanacak. Yüz yüze görüşmelerle ve çevirim içi sunumlarla ulaşılacak oyun yatırımcılarından, 23 Ocak Pazar günü Bilişim Vadisi’ne gelen katılımcılar, oryantasyon programından sonra takımları ile çalışmaya başlayacak. Katılımcılar, kampın son günü olan 30 Ocak Pazar günü yapılacak sunum sonrası ürettikleri oyunları sektörle paylaşacak. Katılımcıların üretmeleri beklenen oyunlar için özel bir tema bulunmuyor. Takımlar daha önce geliştirmeye başladıkları oyunlarını bu kampta da geliştirmeye devam edebilecek. Oyun geliştiriciler, yazılımcılar ve tasarımcılar eksik olan üyelerini kampta tamamlayabilecek.

KAMPA ÇEVRİM İÇİ KATILIM DA MÜMKÜN

OG’22 DIGIAGE Kış Kampında kurulan takımlara çevrim içi katılım imkânı da sunuluyor. Dijital platformlar yardımıyla kampa yurt dışından akademisyenler ve sektörün önemli temsilcileri de katkı sağlayacak. Dijital oyun ve animasyona dair alanında uzman kişiler sektörün mevcut durumu hakkında önemli bilgilerin paylaşılmasına katkı sağlayacak.

OYUN GELİŞTİRİCİLER İÇİN UÇTAN UCA DESTEK

Bilişim Vadisi DIGIAGE, oyun ekosistemi için yepyeni fırsatlar sunuyor. Ücretsiz alt yapı ve teknik destekler başta olmak üzere oyun geliştirici, yayıncı ve yatırımcılara sunulan her türlü imkân kamp süresince katılımcılarla paylaşılacak. Her takımın başında deneyimli bir sektör ustası yer alacak. Bu ustalar takımları hem teknik hem de sektör beklentileri doğrultusunda geliştirecek ve bir oyun stüdyosu kurma seviyesine getirecekler. Kampa Türkiye’nin her yerinden ve yurt dışından yatırımcılar davet ediliyor.

BİRLİKTE DÜNYAYI OYNATACAĞIZ

Bilişim Vadisi Genel Müdürü A. Serdar İbrahimcioğlu yaptığı açıklamada, küresel dijital ekonominin en önemli unsurlarından biri haline gelen dijital içerik üretimi konusunda Bilişim Vadisi’nin öncü konuma gelmesini ve sektöre yön vermesini arzuladıklarını belirterek, “Türkiye’nin genç nüfusuyla dünyaya sunacağı çok büyük katkılar var. Özellikle dijital hizmetler anlamında bizim çocukların gücü, zekâsı, beceri ve yetkinlikleri muazzam. Bize de bu gücü ulusal ve uluslararası alanda verimli ve kaliteli hale getirerek disiplinli bir üretim biçimi ortaya çıkarmak düşüyor. Biliyoruz ki dijital gelecek gençlerimizin gayretleri ile çok daha kaliteli ve insaniyetini kaybetmeden şekillenecek. O yüzden diyoruz ki “Gelecek Burada” Bilişim Vadisi’nde. Oyunda kalmak için oyun geliştirmek isteyen tüm genç arkadaşlarımızı Türkiye’nin Bilişim Vadisi’ne bekliyoruz. Takımlarını kurup gelsinler. Birlikte dünyayı oynatalım.” ifadelerini kullandı.

Demiryolu Manşetleri

Cascadia Yüksek Hızlı Tren Planı 2028’de Açıklanacak - RayHaber
1 Amerika

Cascadia Yüksek Hızlı Tren Planı 2028’de Açıklanacak

Washington Eyaleti Ulaştırma Bakanlığı’nın (WSDOT) yürüttüğü Cascadia yüksek hızlı tren planının 2028’de tamamlanması bekleniyor. Vancouver, Seattle ve Portland metropol bölgelerini birbirine bağlaması öngörülen proje kapsamında olası güzergâhlar, sefer sıklıkları, durak seçenekleri ve finansman modelleri değerlendirilecek. 🚆
Jakarta’da Kontrolden Geçen Yedi INKA Treni Yeniden Hizmete Girdi - RayHaber
62 Endonezya

Jakarta’da Kontrolden Geçen Yedi INKA Treni Yeniden Hizmete Girdi

Endonezya’nın başkenti Jakarta’daki KRL banliyö tren ağında, genel kontrolleri tamamlanan yedi INKA üretimi tren seti yeniden yolcu taşımaya başladı. CLI-225 ve CLI-226 serilerine ait trenlerin hizmete dönmesiyle birlikte, tüm hatlardaki tren filosunun işletme düzeni normale 🚆
Queensland Rail’den Konteyner Başına 280 Dolara Kadar İndirim - RayHaber
61 Avustralya

Queensland Rail’den Konteyner Başına 280 Dolara Kadar İndirim

Queensland Rail, bölgesel demiryolu taşımacılığını artırmak amacıyla Ocak 2027’de yeni konteyner indirimi programını başlatacak. Yeni ve ilave konteyner yüklerini demiryoluna yönlendiren müşterilere yönelik uygulama kapsamında, tahmini hat erişim maliyetinin yüzde 50’sine kadar destek sağlanacak. İndirim, 🚆
New York - Berkshires Tren Seferleri Yıl Boyu Sürecek - RayHaber
1 Amerika

New York – Berkshires Tren Seferleri Yıl Boyu Sürecek

Massachusetts, New York ile Pittsfield arasında yaz hafta sonlarında işletilen Berkshire Flyer trenlerinin kalıcı hale getirilmesi amacıyla demiryolu altyapısına 31 milyon dolar ayırdı. CSX ile yapılan anlaşma kapsamında yürütülecek çalışmalar, Pittsfield çevresinde hat kapasitesini artırmayı 🚆
Çin’de Yeni Demiryolu Hatları 1.534 Kilometreyi Aştı - RayHaber
86 Çin

Çin’de Yeni Demiryolu Hatları 1.534 Kilometreyi Aştı

Çin’in 28 Eylül’de dört yeni yüksek hızlı demiryolu hattını hizmete açmasıyla, 2026 yılında kullanıma sunulan yeni demiryolu hatlarının toplam uzunluğu en az 1.534 kilometreye ulaştı. Böylece yıl boyunca 2.000 kilometreden fazla yeni hat açılması hedefinin 🚆